六年级信息技术教学总结

时间:2023-04-27 16:18:13
六年级信息技术教学总结

六年级信息技术教学总结

总结是指对某一阶段的工作、学习或思想中的经验或情况进行分析研究,做出带有规律性结论的书面材料,它可以促使我们思考,不妨坐下来好好写写总结吧。那么我们该怎么去写总结呢?以下是小编精心整理的六年级信息技术教学总结,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

六年级信息技术教学总结1

本学期教学工作已经全部结束,在师生的共同努力下,教学工作能顺利完成。现对本期教学工作总结如下:

一、精心备课。

在上每一堂课前,我都会精心备课,认真钻研教材,弄清教学重点、难点,做好课前准备,搜集相关主题的资料,认真分析学生情况,做好备学生的工作。俗话说:一份耕耘一份收获,我付出了很多课余时间去钻研这门课程,抱着每堂课让学生收获一点知识的信念,我自身得到了很大的提高,然而,最大的收获莫过于学生的兴趣一直能从头保持到尾。从学生期末的作品中,我也可以看出,本学期让学生了解并能分辨建筑类型这一目标得到了很好地实现。

二、加强学生自学探究的能力

本学期的主要内容是学习网页的制作,而这一课程是软件应用课,学生在五年级时学习了金山文字,而金山演示这些软件都是有类似之处的,所以在教学的时候,我主要是采用了任务驱动法,即布置一个任务,让学生通过看书根据我提出的问题自学或同学互相学习,最后由他们得出答案,通过后期的一系列练习,学生的操作水平有了很大的提高。

三、注重因材施教

让不同程度的学 ……此处隐藏14473个字……挑战困难,增强自信心与创造能力等方面也获得了成功的喜悦和欢乐。

在初级阶段,学生处于学习计算机知识的初步状态,对于趣味性的知识较为敏感,所以,根据这一阶段的年龄心理特征,开设的计算机课就以软件UIead GIF Animator S制作动画、辅助教学软件的应用以及益智教学游戏这些容易激发学生兴趣、培养学生动手能力的知识为主要内容。这样做,符合本阶段的认知结构便于培养学生的'思维能力,更重要的是使学生处于一种愉悦的学习状态之中,便于接受老师教授的新事物,并且易于培养学生动手操作及发展自我的能力。为此,新授之余也教学生玩玩“画画”“扫雷”、“纸牌”等益智教学游戏,以激发和调动学生学习计算机的兴趣。

在上机操作课中,我通过学校的多媒体展示系统,将有一定电脑基础的学生的电脑作品在教师机上播放,例如:文字闪烁动画,图像渐变动画,眨眼动画等播放后,学生们顿时沸腾起来,纷纷举手询问,我都一一给他们解答,并鼓励他们只要努力学,就一定能成功。于是就开始手把手耐心给他们讲解动画的有关知识及其制作方法。经过一段时间的练习,学生们对其已不陌生了,我就带着他们进入UIead GIF Animator S的“动画制作中”。进行动画制作的操作,经过操作训练,学生们学会了许多工具和菜单的使用。通过复制、剪切、粘贴和移动,学会了画一些简单而美观的作品,互相欣赏,直到下课,学生对计算机的学习兴趣被充分调动起来了。

作品做好了,对于六年级学生来说,主要是动画的制作,这样将以前的知识融合贯通,学生就能熟练的运用以前的知识制作动画。再把自己的大名写上。看着一幅幅制作精美的作品,同学们非常高兴。对自己的创新能力有了全新的认识。找到了自我,提高了自信心。学习的积极性大大提高。

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